1月中国游戏厂商出海收入排行榜:腾讯(00700)、米哈游、三七互娱(002555.SZ)位居前三

财经
2023
02/10
20:30
亚设网
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据data.ai官微2月10日消息,2023年1月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉,游戏厂商收入榜单前五名(按排名先后顺序)为腾讯(00700)、米哈游、三七互娱(002555.SZ)、IM30、莉莉丝。相比去年12月,榜单前五排名没有变化。榜单头部位置,悠星网络表现突出,排名前进10名至榜单第六。排名大幅上升主要源于旗下两款游戏《明日方舟》和《Blue

Archive》在收入方面的出色表现,其中《Blue Archive》在日本市场营收极佳,1月月度增长率更是高达229%。

1月中国游戏厂商出海收入排行榜:腾讯(00700)、米哈游、三七互娱(002555.SZ)位居前三

榜单腰部位置,More2

Game最令人瞩目,也是本月排名攀升速度最快的游戏厂商,排名上升98位至榜单第十七。旗下新游戏《马赛克英雄》于2023年1月发布,是一款放置角色扮演(RPG)游戏。目前收入最高的市场包括中国台湾、中国香港、美国、马来西亚和中国澳门。More2

Game另一款约会(模拟)游戏《怦然星动》的收入表现同样值得关注,月增长达40%。该游戏自2020年11月发布以来,目前收入最高的市场包括中国台湾、中国香港、美国、马来西亚、新加坡。

乐元素和星合互娱排名各前进3名,分别至榜单第十九、第二十。乐元素旗下偶像训练模拟游戏《偶像梦幻祭2》(Ensemble Stars

Music)本月收入增长达12%。星合互娱于今年1月发布全新4X 行军战斗游戏——《Nations of

Darkness》,目前在美国、德国、英国、法国和加拿大市场收入最高。星合互娱旗下另一款高增长游戏《Vương Quc Kiến -

Gamota》营收表现同样出色,月增长率达133%,目前在越南市场收入最高。

榜单尾部位置,柠檬微趣排名前进3名至第二十六。旗下合并(消除)类游戏《绯闻港口》(Gossip

Harbor)本月收入增长显著,高达49%。柠檬微趣另一款高增长游戏是《Seaside

Escape》,月度增长达637%。该游戏自2022年10月进入市场,目前收入最高的市场包括美国、英国、日本、德国、澳大利亚。心动网络排名前进4名,旗下动作角色扮演游戏《火炬之光:无限》(Torchlight:

Infinite)月增长达251%,帮助心动网络成功闯入2023年1月中国游戏厂商榜单前三十。该游戏自去年10月进入市场以来,目前在中国台湾、韩国、美国、中国香港和日本市场收入最高。

1月中国游戏厂商出海收入排行榜:腾讯(00700)、米哈游、三七互娱(002555.SZ)位居前三

根据data.ai的估算数据,2023年1月游戏出海应用收入榜单头部位置,米哈游的《原神》,腾讯代理发行的《胜利女神:妮姬》(GODDESS OF

VICTORY: NIKKE)和腾讯《绝地求生》(PUBG

MOBILE)分别位列榜单前三。其中团队战斗RPG类游戏《胜利女神:妮姬》于2022年11月首次推出,在日本、韩国、美国、中国台湾、中国香港等热门市场的带动下,1月收入增长达21%。榜单头部位置,《弹壳特攻队》(Survivor!.io),《Age

of Z Origins》,《Mobile Legends: Bang Bang》等多款游戏排名稳步上升。其中4X 行军战斗类游戏《口袋奇兵》(Top War:

Battle

Game)表现较为突出,排名前进3名至第九,该游戏于2019年5月发布,在美国、日本、韩国、德国、英国等热门市场的带动下,1月收入增长达22%。

榜单腰部位置,灵犀互娱的《三国志·战略版》(Three Kingdoms

Tactics)排名前进5名至第十二。该游戏目前在日本、中国台湾、中国香港、韩国、新加坡市场十分热门,1月收入增长高达44%。《Blue

Archive》,《明日方舟》两款游戏的表现最为突出,在1月榜单中排名上升幅度最大。团队战斗角色扮演(RPG)类游戏《Blue

Archive》排名前进22名至第十四,该游戏目前在日本、韩国、美国、中国台湾、中国香港等市场十分热门。塔防角色扮演(RPG)类游戏《明日方舟》排名前进28名至第十五,自2020年1月该游戏发布以来,目前收入最高的市场包括日本、美国、韩国、中国台湾、加拿大,并且在这些热门市场带动下,该游戏月收入增长高达305%。

榜单尾部位置,老游戏《剑与远征》(AFK

Arena)排名前进5名至第二十八。这是一款由莉莉丝在海外发行的休闲类RPG游戏,目前在美国、韩国、德国、日本、中国台湾等市场收入表现最优,1月收入增长达19%。《崩坏3》(Honkai

Impact 3)表现令人关注,排名前进12名至第三十,在日本、美国、韩国、中国台湾、中国香港等热门市场的带动下,该游戏月收入增长64%。

THE END
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