微软硬了

专栏
2022
01/20
18:30
紫金财经
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故事的开始……


在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的行列中来。与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓效忠由人类王国暴风城所领导的联盟。


2004年11月12日,受到邀请的大军纷纷涌入艾泽拉斯大陆,《魔兽世界》的战斗正式打响,那一晚有50万玩家在超过40个服务器里参与wow beta测试,许多中国玩家也涌入韩服或者美服开始了第一场战斗。


伴随着第一场战斗的打响,众多的网吧也出现了一机难求的盛况。


时至今日,一句:“为了部落”仍然让不少人热血沸腾。而缔造这一切的,正是暴雪娱乐,在那时,坊间也流传着一句:“暴雪出品,必属精品”的经典语录。

微软硬了


1 巫妖王的陨落


萨尔成功的组建了由不死族,牛头人巨魔族和血精灵的全新部落,如此一来部落不再是单纯的兽人部落了,而是一个包含许多种族的大家族,因为这一切都是他从过去部落的历史所学到的教训,他知道要在艾泽拉斯这个危机四伏的世界存活,唯有团结才是绝佳的方法。


1991年,加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生创立了“神经键”公司,三年后品牌才正式更名为“暴雪”(Blizzard),同年公司推出了将在日后数十年都对整个游戏行业产生巨大影响的“魔兽”系列初代产品《魔兽争霸:人类与兽人》


其续集《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》,短短4个月在全球销售50万套,让暴雪的名字享誉全球。“魔兽”系列大获成功的同时,暴雪又开发新的战线,推出了“星际争霸”系列、“暗黑破坏神”系列,而它们都成为端游史上不朽的经典。


暴雪娱乐凭借着三大系列等产品在全球游戏行业中一直有着无与伦比的统治力。


暴雪的游戏一度占了电脑游戏的半壁江山,这让相当一部分中国玩家是从暴雪游戏开始接触游戏的,也导致暴雪游戏在中国游戏市场曾经有着统治性的影响力, 甚至连号称专治各种网瘾的杨永信老师都要去研究暴雪的模式。


然而,随着2007年,动视与维旺迪游戏宣布合并,并更名为动视暴雪公司。暴雪逐渐失去了打造最精品、零瑕疵游戏的理想与灵魂,成为了金钱的奴隶,这也为暴雪的下坡路埋下了伏笔。


2018 年,玩家们兴高采烈地来到暴雪嘉年华,但他们迎来的不是《暗黑破坏神 2》的重制或者《暗黑破坏神 4》,而是暴雪与网易合作开发的手游《暗黑破坏神:不朽》,展会现场爆冷,新项目的首席设计师在问答环节说出了那句流传甚广的“你们难道没有手机吗?”,这句话也彻底浇灭了暴雪仅存的希望之火。


近年来,砍掉《风暴英雄》的开发人员、叫停官方联赛、游戏开发缓慢,《魔兽争霸》与《暗黑破坏社》系列的知名骨干相继离职,都对暴雪的产品造成了巨大的影响。


数据显示,2017年暴雪全系列产品月活用户4600万,然而仅在2018年就流失了1200万,截至2021年第2季度,暴雪游戏月活仅2600万,四年里流失了2000万用户。


曾经辉煌无比的暴雪,如今却沦为整个游戏圈的笑柄,在这个危机四伏的世界里,能够抱上大腿,应该是暴雪当下最好的出路了。


2 争霸艾泽拉斯


 


随着新战争纪元的开始,艾泽拉斯的英雄们必须踏上艰苦的旅程,寻找新的盟友,并争夺世界上最强大的力量来扭转战局。双方将进行多线对战,而获胜的一方将引领艾泽拉斯走向未知的未来。


昨日晚间,微软宣布以每股95美元的价格收购暴雪娱乐的全部股份,包括暴雪的净现金在内,交易价值687亿美元。此次收购溢价约45%,同时这也是微软有史以来进行的最大一笔收购


将近700亿美元现金的收购是个什么概念,如今排行全球第六名的游戏公司网易(2009年,网易取代九城成为国服魔兽世界的第二个代理商),其市值大约就是700亿美元,微软2021年的净利润为613亿美元,并且需要重点提示的是,此次收购将以全现金的形式提交。


微软用一种逛商场的方式完成了游戏行业历史上最大的一笔收购,上一次打破创造这个记录的是美国游戏开发商 Take-Two(Rock Star 母公司)宣布以 127 亿美元收购社交游戏公司 Zynga,时间仅仅在一周前的 1 月 10 日。在一周后,微软就以6 倍的价格刷新了这一历史之最。


按目前官方公布的海报和收购公告来看,本次收购内容包括来自动视、暴雪和King工作室的标志性特许经营权,完成后,微软将拥有30个内部游戏开发工作室。


与此同时,《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》等动视暴雪旗下游戏,都将陆续入驻Xbox平台,并收纳到微软的游戏会员社区Game Pass内。


除了收购价格前无古人外,本次收购工作,微软保密工作做得也非常好,几乎没有走漏一点风声。前脚刚传言微软收购的消息,后脚微软就自己官宣。


从资本市场到新闻媒体再到广大游戏玩家,纷纷表示震惊:这么大的事,怎么不和我们商量商量?


在疯狂吃下暴雪在190个国家/地区的近4亿月活跃玩家,30亿美元的特许经营权后,微软终于变硬了,他也重回全球三大游戏巨头之一。不久后的将来,微软和索尼的世纪大战也将一触即发。


3 写在最后


无论如何,对于本次微软启动史上最大规模的收购来看,都将拯救暴雪于水火之中,同时,本次收购也注定会打破主机市场甚至游戏市场的平衡。


微软CEO在昨晚的发言中特意强调,“此次收购将加速微软在移动、个人电脑、游戏机和云计算领域的游戏业务增长,并将为打造‘元宇宙’添砖加瓦。”


不管微软未来将在元宇宙领域发力,又或是在其他领域进军,都将成为一场重大变革的开启,而我们,也将亲历这其中的大变局。


THE END
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