频繁推陈出新,Rokid祝铭明的焦虑挥之不去!

专栏
2024
05/05
11:34
科技四少
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10年前,AR行业的发展,足以与如今炙手可热的AI赛道相提并论,其未来甚至像是盒子里的巧克力糖,什么滋味,充满想象。

不过,10余年过去,AI这个赛道仍如火如荼、历久弥香,想象空间巨大。而AR赛道,却是另一番不温不火的尴尬景象。这种尴尬,甚至让很多创业者都难以看清AR赛道的未来。

4月20日,杭州灵伴科技有限公司旗下号称“AR四小龙”之一的Rokid品牌,举办了Rokid Open Day 2024,并发布了空间计算新品Rokid AR Lite,其中包括Rokid Max2眼镜和搭载骁龙计算平台的Rokid Station2主机。

一时之间,科技圈关于AR眼镜产品的探讨,热度也突然高了起来。有一种观点认为,Rokid AR Lite或许是在狙击Apple Vision Pro,因为按照Rokid AR Lite的设计理念,一直以来AR产品被认为缺乏应用场景、难以商业化的僵局或将就此打破。

据Rokid介绍,Rokid AR Lite聚焦居家、出行、户外三大场景的功能和体验,在游戏、大屏观影、轻办公上带来多项创新,引导空间计算向大众消费市场普及。

只是,按照目前AR赛道的发展状况,Apple Vision Pro也难言成功,甚至整个行业同样尚无太多成功案例。Rokid会因为不断推陈出新,而改变自己的命运吗?答案恐怕没有那么简单。

Rokid的理想很丰满,AR赛道的现实很骨感

10年前,还是阿里巴巴大厂深度学习团队带头人的祝铭明(Misa)在硅谷参加谷歌发布会,第一次戴上了谷歌眼镜。彼时,他认为这种产品十分创新,而且自己可以做得更好,于是萌生了入局AR创业的想法。

据了解,公司创始团队人员多数来自阿里集团,其中联合创始人向文杰本人曾服务于阿里巴巴各大业务板块,十余年产品研发及管理经验。据介绍,曾经担任阿里云OS高级产品经理、淘宝电影产品负责人的向文杰,对AR赛道也十分痴迷。而Rokid创始人兼CEO,则是前阿里巴巴M工作室领头人。

不过,Rokid并不是以AR眼镜起家,而是最初研发出了陪伴机器人和智能音箱产品,随后进行的定位升级。按照其最新的定位,Rokid是一家专注于人机交互技术的产品平台公司,致力于AR眼镜等软硬件产品的研发及以YodaOS操作系统为载体的生态构建。

简而言之,Rokid虽然看起来是在销售AR眼镜,但是本质上却是一家系统软件公司。不过,相比智能硬件产品的开发与市场推广,AR操作系统的研发与推广、运营,恐怕难度不在一个量级。

这种难度,对照个人电脑操作系统,放在全球都是微软旗下的Widows系统一家独大,而智能手机的操作系统,也是安卓与IoS双雄争霸的格局,鲜有第三个品牌能够渗透染指,就可以窥见一斑。

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据分析,在AR硬件品类、销量严重不足,市场推广及商业化也无比艰难之时,在硬件、软件、系统UI等方面深度结合的Rokid AR Lite,呈现出来的,也是融合一切智能终端屏幕的趋势。但是,以目前AR行业的发展速度来看,Rokid要将其品牌定位落地,至少要遇到多重拦路虎。

一方面,在硬件方面,目前以AR眼镜为代表的硬件产品,无论是品类还是销量,都未呈现出规模效应。由此也导致了Rokid AR Lite的应用场景缺位,软硬件生态自然也难以形成。

据CINNO Research统计数据显示,2023年国内消费级AR设备销量22.7万台,同比增长138.9%。虽然该机构预测,2024年随着市场体量的增长,国内AR设备的市场规模将保持乐观增长,预计未来2-3年将成为消费级市场的主流产品。

但是,数十万台的销量规模,即使增速飞快,依然缺少想象空间。究其原因,AR行业发展至今已有10余年,目前依然处于概念期,终端消费者对其依然十分陌生。而很多AR企业正是因为兴致勃勃冲向终端消费市场却一再“碰壁”,而不得不转向B端市场。

但是,事实证明,没有终端市场“助推”2B端商业模式,其商业化同样十分困难。

以Rokid近两年推出的多款消费级AR眼镜产品为例,虽然该类产品是面向C端消费者的,消费者对该品牌的认知,也源于这些新产品。

但是,该类消费者,依然数量十分有限,甚至只是一些科技爱好者与新鲜事物的尝鲜者。

其次,消费级AR眼镜还缺乏应用场景。加上语音识别技术、图像识别技术、增强现实技术等技术的限制,让其只能在游戏、观影等少数场景下使用。因此,Rokid所谓的“普及”也便成了一个伪命题。

实际上,即使是在游戏等应用场景下,使用Rokid的AR眼镜依然受到很多限制。据了解,其早期的AR眼镜,甚至只能支持一些小游戏,类似于《王者荣耀》和《和平精英》等主流游戏暂时都无法支持。由此,也进一步限制了其面向终端消费者的市场推广与销售。

虽然Rokid也在试图联合理想与小鹏等造车新势力,试图将其应用到该类品牌的智能座舱中,按照双方的构想,较为理想的是“Rokid Max+智能座舱”的模式。不过,该类模式即使“跑通”,由于其终究还是2B模式,因此如何进行规模化量产交付,实现商业化也成了一大难题。

抛开B端企业可能不会买账的难点,在AR概念尚未完成终端消费者教育之时,又有多少车主会愿意在所谓的车载私人影院中观影,甚至为此花费更多的购车成本。

此外,AR眼镜的技术挑战、与硬件匹配的AR内容缺乏,同样是影响Rokid实现其用户交互定位的一大拦路虎。以技术层面的瓶颈为例,据第三方调查机构的研报显示,AR眼镜在电池续航和产品重量之间的矛盾难以调和,由此也导致了AR眼镜难以在重量与续航时间上得以兼顾。

由此可见,缺乏完善的内容生态以及与解决市场需求相关的技术,正在限制着AR眼镜等硬件产品拓宽使用场景,而AR企业在此基础上所作的商业构想,也无异于“空中楼阁”。

Rokid AR Lite并非解药,巨额资本难以“烧出”一个未来

作为AR赛道的先行者,Rokid也因为其先发优势而成为资本的“宠儿”。公开信息显示,2014年至2022年,Rokid累计融资9轮,投资方阵容堪称豪华,包括MFund魔量资本、IDG资本、元璟资本、淡马锡等多家顶级机构投资。

而仅2022年一年,Rokid就获得了4轮约13.59亿元的融资。2023年4月和11月,Rokid分别获得余江区工业投资集团投资的1亿元战略融资和网龙网络投资的2000万美元战略融资。

2024年1月,Rokid借助资本扩张的步伐,仍在继续。据媒体报道,Rokid不仅与合肥市政府签署了《灵伴智能投资合作协议》,双方将共谋共建元宇宙产业发展,并展开深度合作。

而且,Rokid也同时完成了C+轮融资,融资规模接近5亿元,本轮融资由合肥市政府整体牵头,并引入多家财务和战略投资机构共同参与。

只是,尽管定位为“人机交互”公司,但其合作案例大多集中在B端应用上,因此C端市场的困境,一直影响着资本对Rokid的态度。

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图源:太平洋网络

实际上,近年以来关于Rokid推出的AR眼镜产品,外界的质疑之声不绝于耳。最普遍的质疑点就在于,Rokid智能眼镜的实际应用场景、价值存疑,甚至被指收割智商税。

加上公司一直对外宣扬其是软件平台,而AR眼镜等软硬件产品的研发,只是其完成YodaOS操作系统生态构建的“跳板”,更是让消费者觉得这个公司缺乏“诚意”。

不过,即使市场遇冷,Rokid也没有停止其AR眼镜等软硬件产品的升级迭代。包括其此前推出的Glass系列、Vision系列、Air系列等。而在推出Rokid AR Lite空间计算新品前,Rokid还于2022年10月,发布了“元宇宙新物种”Rokid Station;此后的2023年8月,Rokid又发布了消费级OST(Optical See Through)个人空间计算平台Rokid AR Studio。

只是,Rokid的不同系列的产品,面向的应用场景不尽相同。以Rokid宣称为“元宇宙新物种”产品Rokid Station为例,与Rokid AR Lite不同的是,该款产品切入的是观影、娱乐和办公三大场景,在与AR眼镜连接之后,相当于随身携带了一个巨幕影院、一个游戏手柄,搭配上键盘鼠标,还可以成为一套小型的移动办公软件。

不过,据消费者反馈,Rokid的使用体验却与官方宣传相差甚远。甚至各种糟糕体验,让用户对AR产品的印象都大打折扣。例如,有消费者反馈,其Air系列产品佩戴,会出现头晕状况,而且其屈光度调节没有记忆能力,容易误碰,要重新调节。

而在各大社交媒体上,关于Rokid智能眼镜的投诉、吐槽也屡见不鲜。例如,在知乎上,就有消费者吐槽,该品牌虽然很重视工业设计,但是在用户体验方面却很难与之匹配,并列举了其C端产品月石及Air系列产品的用户体验缺陷。

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图源:知乎截图,作者:Baguette

不仅适配不同的软硬件设备,存在不同的“Bug”,而且该用户还吐槽该款产品像是组装机,与其品牌定位,更是显得不太匹配。

虽然Rokid AR Lite刚刚上市,消费者口碑还有待检验。但是通过其过往发布产品的市场反馈来看,在产品层面尚且难以照顾终端用户的Rokid,试图借助终端用户驱动B端市场,恐怕也是道阻且艰。而在这样的发展现状下,巨额资本的加持,恐怕也难以成为其破局的解药。

写在最后

据观察,对于Rokid AR Lite的未来,业内人士也是担忧居多。所幸的是,此前的1月19日,Apple Vision Pro准时开启预售,却异常火爆,不仅开售不到5分钟服务器被挤爆导致很多订单无法处理,而且仅仅开售半小时后,便已显示全部售罄。此后,苹果官网显示,部分订单的发货日期将会延期1-2个月。这也预示着,空间计算产品并非没有市场。

这对于本次发布的新品Rokid AR Lite而言,显然是一个好消息。值得一提的是,Rokid AR Lite在原有产品的基础上有所突破。不仅取消了主机上原有的正面物理按键,而且新增多指、多手势触控的人机交互,这也被视为Rokid实现其与移动终端无缝衔接等交互体验的新突破。

例如,借助Rokid AR Lite空间计算领域的创新能力,其先进的多屏显示和多任务处理技术,可以让消费者在应用AR技术提升观影效果的同时,还能刷短视频,同时操作其他应用软件等。由此给消费者带来的娱乐与工作体验,显然也是有一些吸引力的。

只是,正如此前雷鸟创新创始人兼CEO李宏伟:“无论从消费市场,还是从供应链、应用生态的角度看,AR市场整体都还处于比较早期的阶段。”

而在AR硬件产品的技术尚且不够成熟、使用体验差强人意、对应的软件技术、内容生态都存在不足之时,Rokid所谓的打造AR操作系统平台,也可谓任重而道远。

星光不问赶路人,时光不负有心人。但愿在AR市场教育逐渐完成后,身负宏伟愿景的Rokid,能够早日走出一条康庄大道,能够真正成为AR赛道企业成功商业化的标杆。

作者:尼古

编辑:尼克

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THE END
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